小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射信心欢迎来挑战!……虽然经典的8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……很高兴能在话题游戏中看到这个风格在逐渐为人所熟悉,开发者对类似乃至更新的题材就会对玩家的accept rate更大的信心

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

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2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,创业精神……,谱负责,热爱学习4.英文出色,国际化视野,海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,创业精神,谱负责,热爱学习3.英文出色,国际化视野,海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作

小组帖子:无标题

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2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,创业精神……,谱负责,热爱学习4.英文出色,国际化视野,海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,创业精神,谱负责,热爱学习3.英文出色,国际化视野,海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

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小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

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2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,创业精神……,谱负责,热爱学习4.英文出色,国际化视野,海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,创业精神,谱负责,热爱学习3.英文出色,国际化视野,海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作

小组帖子:无标题

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我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V

The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样

版本:Early Access


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